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[Android] Juice defender, l’indispensable de l’économie de batterie.

3 novembre 2010

C’est en ce mois de novembre que le site va changer de ligne et se consacrer aux petite perles disponible sur notre cher Android-Market.

Aujourd’hui c’est le tour de Juice Defender. Qui est a mon humble avis l’application inévitable pour un téléphone batterievore. L’objectif de cette application est des plus simple, économiser la batterie quand le téléphone est inutilisé.

L’application est extrêmement simple d’utilisation, une fois installée elle demande a être configuré automatiquement. Elle teste ainsi les différents mode du téléphone afin d’optimiser au mieux votre batterie en fonction de votre modèle. Ensuite il est possible de configurer de nombreux paramètres que voici :

  • Activation du Wifi/3G pour un certain invervalle de temps toutes les X Minutes
  • Désactiver Wifi/3G la Nuit (Spécification des horaires)
  • Désactivation du Wifi/3G en cas de batterie faible (Spécification du seuil)
  • Maintien de la connexion si des données sont en cours de transit

Ainsi, votre téléphone reste connecté à internet, et vous continuez à récupérer vos mails / updates toutes les 30 minutes. Le gain de batterie est assez impressionnant, il avoisine les x2, x2.5 en fonction des paramètres choisis (Par rapport a si vous laissiez tout le temps allumé bien évidemment).

L’application est gratuite, et fait partie des indispensables !.

Une extension nommé JuicePlotter permet de tracé des graphes d’utilisation de batterie, et bien que peu intéressante en continue à mon goût permet de mieux se rentre compte de la gourmandise électrovore de vos applications.

N’hésitez plus ! Un must Have !

 

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Final Fantasy XIII Part 2 (6h30 de jeu)

28 avril 2010
Voilà maintenant près de 6h que je joue a Final Fantasy XIII. Au niveau de l’histoire (sans spoil) nous commençons à cerner les personnages, leur caractère et on en retire un extrême de plaisr de voir qu’ils ont réellement été travaillés. Il est toujours aussi magnifique et son aventure palpitante. Difficile de décrocher en réalité. Néanmoins je comprends qu’ils livrent les informations du système de combat au compte-goutte. Sans ça impossible de s’y retrouver. Il est beaucoup plus complexe que les anciens final fantasy. Que du bon en réalité, car bon … on joue à un RPG (Comme dirait u nami a moi (Zanis) : Arretez de reprocher à Final Fantasy d’être un RPG !) , il se doit etre un minimum tactique ! A l’ordre du jour, le système de combat !
Tenté ? :p

LE SYSTÈME DE COMBAT

La Jauge ATB

Lors des combats vous etes en équipe de 3 uniquement (si vous etes plus à ce moment de l’histoire l’un des membres ne participera pas (stoo)). Seulement, contrairement aux anciens Final Fantasy, vous ne dirigez que le meneur du groupe (et tant mieux XD). Chaque action (ATTAQUE, COMPETENCE) consomme un certain nombre de segments de jauge ATB. La jauge ATB est une jauge qui se remplie en continue pendant le combat. Vous pouvez ainsi choisir de lancer des petites attaques souvent, ou alors d’attendre pour lancer une compétence de plusieurs segments.

A titre informatif, la jauge se remplis très rapidement, il m’arrive souvent de n’avoir pas totalement choisi mes actions ( pour 4 segments ) et qu’elle soit remplie. Vous l’aurez compris, le combat est donc en temps réèl, ce qui donne une rapidité de jeu exemplaire (On ne s’ennuie pas dans les combats promis).

La Jauge COMBO

Chaque ennemi possède ce qu’on appelle une Jauge de combo. A chaque fois que vous le tapez successivement, la jauge monte. Elle commence à 100% et possède un maximum (dépendant de l’ennemi). Admettons qu’après quelques attaques elle soit à 150% et que son maximum soit 200%. Les coups que j’inflige à l’ennemi seront plus puissant, car ce pourcentage est en fait le pourcentage de dégats infligés. Plus vous infliger de dégats à l’ennemi plus il aura mal ! Si par bonheur la jauge atteint son maximum (en concentrant les attaques de toute l’équipe dessus le plus souvent). L’ennemi rentre en état de choc Il sera alors beaucoup plus sensibles aux dégats (400% environ (mais toujours dépendants des ennemis)) Pendant que la jauge diminuera doucement sans possibilité de la remontrer avant la fin de l’état Choc. Ce mode est principalement utilisés pour les ennemis les plus coriaces (BOSS).

La Jauge TECHNIQUES

Il existe une seconde sorte d’action qui ne consomme pas de segments ATB, les TECHNIQUES. Ces dernières consomment des segments de la jauge de techniques (Jauge like game XD) qui ne se remplie pas pendant le combat … Elle augmente un petit peu à la fin de chacun des combat en fonction de votre score (efficacité / rapidité en combat).
Car oui ! A la fin des combat vous avez un système de score, qui vous donne plus ou moins de points de compétences et de points de tactiques (qui augmente la jauge de techniques). Seul le personnage principal peut exécuter des techniques. Alors me direz vous … a quoi servent les points de compétences ? A évoluer votre perso !
Attention accrochez vous XD.

Les STATEGIES

FF Strat

Pour chacun des personnage vous avez ce qu’on appelle des STRATEGIES.
Chacune des stratégies définit la liste des compétence que votre personnage (ou vos alliés) peuvent éxécuter en combat. Ainsi, il faudra attribuer la stratégie ‘SOIGNEUR’ pour que vôtre allié ait accès au sort ‘SOIN’ et vous sauver la mise ! Le rythme du combat viens principalement de là. Car il existe un raccourcis enc ombat pour switcher de stratégie rapidement, ainsi vous pourrez passer d’un mode bourrin, à un mode un peux plus défensif le temps de récupérer vos PVS. Il faut doser, connaître son équipe pour passer les combats les plus difficiles.
Il existe ainsi des statégie pour infliger des dégats booster les alliés, affaiblir les ennemis, booster la jauge de combot etc etc…

Evolution des personnages

FF Evolution

Les points de compétences attribués à la fin des combat permettent d’améliorer une des stratégie de votre personnage. Ainsi si l’on monte la stratégie SOIGNEUR, en y attribuant des poitns de compétences vous gagnerez, des points en Magie, en PV et de nouvelles compétences à utiliser quand la stratégie SOIGNEUR sera active en combat ! Alors que les stratégies d’attaque monteront la force ou la magie, ainsi que la défense.

Bilan de 6h

Peut-être que vous comprendrez maintenant pourquoi le Tutorial est si long, mais je doute que les testeurs ait réèllement compris toute la subtilité su système. Et je suis certain que je n’ai pas encore toutes les clefs en main … car je commence à avoir des invocations … et le système change radicalement … prochain post peut-être ? XD
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Final Fantasy XIII (1/X)

26 avril 2010

Allez cassons le mythe sans Spoils !!

J’ai lu beaucoup d’articles qui se permettaient de basher Final Fantasy XIII, mais bon, comme j’ai une PS3 et que je l’ai trouvé a 40€ sur theHut, je l’ai commandé (certains me diront que je suis faible !).
Il est arrivé Vendredi dans ma boîte, du coup je me suis dit … Pourquoi ne pas leur faire part de mes sentiments tout au long de cette aventure. Un point de vue plus personnel est toujours le bienvenue non ?

Je remonte les escaliers, le jeu en main, prends à peine le temps de quiter mon manteau qui s’accroche de justesse sur le porte manteau. Déballe le jeu, et regarde par reflexe plusieurs points sur la pochette, la sobriété de la pochette est à notée et reste dans la lignée de ce qu’il se fait en général.

FFXIII

J’ouvre la boîte et remarque, encore une fois que la galette n’est pas exactement fixée dans la boîte … Rien de bien grave, aucune rayures … Des fois je peste contre l’industrialisation qui ne fixe pas ces fichus Galettes. Notons que contrairement à la version XBOX, nous n’en trouvons qu’une (<3 Blu-ray).

Je lance la PS3, retire la galette de Singstar, récemment utilisée par la dame de la maison, et insère la nouveauté fébrilement.

Qu’elle joie quand je vois s’afficher le logo de Final Fantasy XIII sur l’écran, ne touche rien à la manette pour tenter de profiter de la cinématique d’introduction.

Après une bonne vingtaine de seconde, je me rends compte que c’est juste un medley des cinématiques du jeu … No need du spoil .. Hop, on passe en pressant le tant attendu START et on arrive enfin sur le menu.

Comment ça ?? Ou ont’ils mis le Prélude ….
Nooooooooooooooon !

Bon … admettons … De toute façon cette écran titre est trop sobre pour claquer … Nouvelle Partie.

Et la … (Comme dirait orange) La Claque.
Une cinématique
http://www.youtube.com/watch?v=_HF4BLu7wAQ
(C’est le début du jeu … ça mets dans le rythme Smile )

Et bah … le 1080p ça latte Oo Graphiquement ce jeu est une tuerie.

Me voici lancé dans une aventure qui commence en trombe ! La suite après 5 Heures de jeu !

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Achetez vos jeux en Import !

23 avril 2010

Je suis sur que vous achetez vos jeux … Oui … j’en suis sur, du coup, je vais vous donner quelques petits liens super intéressants pour gagner quelques euros lors de vos achats. Je suis propriétaire d’une PS3, et comme tout bon gamer, j’achète des jeux à la pelle. Voici mes sites favoris .

Amazon
En effet, amazon reste un must, ils sont généralement un peu plus cher que les suivants, mais c’est ce qu’on appelle, le prix du service :) .
Avec amazon, il n’y a aucun risque de frais de douanes car ils sont situés en Angleterre.

PLAY.COM
Excellents prix ! J’ai profité d’une promo, pour acheter uncharted 2 à 24€ … Comment ça on aura jamais ça en france ?
Attention il semble y avoir de plus en plus de frais de douanes pour les commandes de plus de 24€

The Hut
Très sérieux, si vous n’avez pas reçu votre commande dans la 15aine, ils vous le renvoie gratuitement.
Idem que Play.com pour les douanes …

PRIX JEUX VIDEO
Alors je vous vois venir : “

On est obligé d’aller sur tous les sites pour trouver notre jeu ?

Comment on sait si il est en français ?”

Alors voilà pourquoi je vous donne le lien suivant, il permet de

  • Comparer les prix sur les sites des jeux en import
  • Profiter de promos sur le sites (Cashbacks)
  • Savoir si les jeux en import ont la langue en française ou pas
  • Ne pas rater une super Promo !
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    Grepolis, un jeu php

    21 avril 2010

    Grepolis, est un jeu Php de gestion de villes / ressouces (un peu comme Ogame pour les connaisseurs).

    Vous avez 4 ressources de base :

  • Le Bois
  • La Pierre
  • La Monnaie
  • La Population
  • Le jeu se déroule à l’époque grèque, nous développons ainsi des citées de l’époque avec leurs Agora et autre Hoplites.
    Il reste très standard aux classiques du genre, et ne semble pour le moment pas se démarquer d’une quelconque façon (si ce n’est l’univers).
    Le but étant toujours de coloniser un maximum de ville et de livrer des guerres sans merci contre d’autres habitants de vôtre île (ou de vôtre Mer).

    L’ensemble des menus est représenté sous forme d’une carte, ou vous cliquez sur les bâtiments pour accéder à leurs fonctions (qui le rends peut-être moins machinal que d’autres). Un système de commerce assez développé, dans lequel vous pouvez interagir avec des villages contrôlés par des PNJ.

    Il est possible de vous inscrire avec le lien suivant (qui vous donne un bonus si vous arrivez a 1000Points)
    Grepolis

    Je joue sur l’univers Gamma, mon pseudo est Beasty :)

    A Bientôt sur Grepolis

    Les plus :

  • Interface animée
  • Epoque Grecque
  • Commerce assez poussé
  • Gratuit
  • Les moins :

  • Se démarque difficilement des autres du genre
  • Assez long à démarrer (comptez 1 semaine pour pouvoir toucher à tout)
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    Altitude envolez vous

    5 avril 2010

    Salut a tous !
    Il est temps de publier un nouvel article en ce grand week-end, du coup ayant terminé Dragon-Age, je vais vous présenter un jeu qu’un ami m’a présenté. Il s’agit d’un indy game (jeu indépendant). Du coup il se démarque par son faible prix et son originalité.

    logo

    Le jeu est très simple, vous allez piloter un avion dans un environnement 2D, dans une carte rassemblant jusqu’à 16 joueurs. (Vous l’aurez compris le jeu prends son intérêt dans le jeu en ligne). Au début seule une vieille carcasse se trouve à votre disposition, et plus vous jouerez, pour vous deviendrez expérimenté et donc débloquerez différents vaisseaux.
    Il y a un total de 60 niveaux de personnages, mais il suffit des 22 premiers niveaux pour débloquer tous les types de vaisseaux, la suite c’est pour les améliorations.

    Il y a différents modes de jeu.
    AltitudeScreenshot

    1 base par équipe et une bombe centrale … le but étant de récupérer la bombe et de la jeter sur la base ennemie.
    1 cage par équipe et un ballon … le principe étant très proche du matche de football.
    Team death match, ou il faut détruire le plus de vaisseaux ennemis en un temps donné
    Death match, pas d’équipe vous êtes seul au manche ! A vous de vous démarquer !

    Le jeu reste très vivant, et devient encore plus sympa quand on joue avec des amis !
    Je le conseille très fortement !

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    Surchargé

    16 mars 2010

    C’est un peu surchargé en ce moment !!

    Une petite vidéo pour vous faire patienter :)

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    Il est temps de changer au fond … d’écran

    5 mars 2010

    Un petit article pour partager avec vous trois liens pour changer votre fond d’écran (Wallpaper)

    Voici le mien du moment :


    SOCIAL WALLPAPERING


    De l’ultra classique en la matière, vous trouverez de tout, rapidement classable. Il y a malheureusement trop peu de mises à jour a mon goût, on peut noter la présence de plusieurs Packs de wallpapers ! A Voir ICI

    DEVIANTART


    Sympatique site, car les auteurs peuvent mettre directement leurs oeuvres sur le site. Mais du coup comme c’est pour stocker du ‘dessin’ il y a de tout … Pas forcément que des images qui se prête au Wallpapering. Jetez un oeil, mais je n’ai jamais trouvé un excellent wallpaper =/ ICI

    INTERFACELIFT


    Ma grosse découverte récemment, ce site est tout simplement excellent, A voir absolument ! ICI

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    La bande pas dessinée, un peu d’humour en … image ?

    4 mars 2010

    J’aimerai partager quelques liens avec vous sur les prochains articles afin que vous découvriez quelques perles trouvées sur internet. Et pour commencer, je vais vous donner le lien de l’oeuvre de Navavo, presque dessinateur, d’une bande presque … pas dessinée. Je vous laisse découvrir en image les premiers épisodes, et si le coeur vous en dit, vous dévorerez les 300 épisodes suivants :) .

    En voici un exemple :

    Vous pouvez retrouver le site ICI

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    Dragon Age : Origins

    4 mars 2010

    Enfin un RPG Digne de ce nom, j’ai lu pas mal de commentaires avant de décider à l’avoir dans mon salon. En effet, je ne possède pas un ordinateur assez puissant pour le faire tourner à souhait, je me suis donc rabattu sur la version PS3 (hérétique me direz vous …). C’est donc cette dernière que je vais commenter.

    Logo

    Le Scénario (Sans Spoil)

    Le héro de l’histoire habite dans le monde de Férelden, monde peuplé par les nains, elfes et autres créatures mythologique dont on a l’habitude de faire connaissance dans le milieu des RPG. Il fait partit de ce que l’on nomme la “Garde des ombres” chargée de rassembler les peuples pour combattre les engeances (comprendre le mal incarné) frappera le monde. Seulement, une personne nde pouvoir ne semble pas être de cet avis, et va diffuser l’information qui lierai la “Garde des ombres” aux engeances. Ce qui vous place par conséquent du mauvais côté pour les habitants de Férelden. Votre quête est donc de parcourir le pays, et de remonter une armée pour vaincre le mal.

    Rien de bien neuf, si ce n’est qu’il reste pas mal ficellé, des rebondissements, des traitrises totu ce qu’il faut pour apprecier un scénario du genre. Un gros + pour ce dernier donc !.

    Le Gameplay

    Le gameplay se rapprocherai de ce que j’ai connu dans le jeu “Star wars – KOTOR”, avec la possibilité de mettre pause si besoin pendant les combats épiques pour monter une tactique plus efficace que la version bourrine.
    A chacun de vos compagnons vous pouvez attribuer des tactiques, qui sont tout simplement une action donnée pour une action se passant dans le combat.
    Exemples :
    1. Si le personnage principal passe en dessous de 30% de ses PV => Lancer un Soin
    2. Si un ennemi attaque le mage => L’assommer.
    Ce qui permet de configurer assez précisément le comportement de vos alliés :) .
    Même manette en main (sur PS3 donc), le jeu reste très jouable et assez bien pensé. Je n’ai pour le moment pas eu de soucis de caméra, contrôles ou autre.

    L’ambiance

    La bande son reste très classique, rien de bien remarquable … mais néanmoins pas mauvaise du tout.
    Le graphisme de même, ça ne vaux pas un Uncharted 2 c’est sur … Mais c’est amplement suffisant pour un RPG de la sorte.

    La durée de vie :

    Assez énorme à première vue. Je suis a plus de 15 heures de jeu et d’après les statistiques je n’ai touché que le premier tiers de l’oeuvre. Si vous cherchez un rapport prix/temps ça vaux le coup ! Je vais peut-être chippoter mais il semble que le jeu soit assez difficile aux premiers abords … Plusieurs fois j’ai du reload une bonne dizaine de fois pour passer certains … combats …
    Il semble aussi que tous les choix du qui vous seront proposés dans les dialogues vont modifier le cours (légèrement) du jeu… Toujours bon à savoir quand on veux refaire le jeu :)

    Bilan :

    Les + :

    • Durée de vie
    • Gameplay
    • Scenario

    Les – :

    • Graphisme
    • Difficulté inégale

    Il sera rapidement disponible en Platinum game !! ICI

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